Entity Framework. Часть 5 – Fluent API
Продолжим изучение возможностей Entity Framework Code First для указания соотношений классов Модели и создаваемых таблиц. На очереди второй способ – использование Fluent API.
Про C#, .NET, AI, LLM, Agents, Azure, ASP.NET Core, EF, IoC и другие умные слова
Продолжим изучение возможностей Entity Framework Code First для указания соотношений классов Модели и создаваемых таблиц. На очереди второй способ – использование Fluent API.
В прошлой части были рассмотрены соглашения, на основе которых Entity Framework Code First генерирует таблицы для хранения данных. Но что делать, если требования бизнес-логики не совпадают с соглашениями по умолчанию? Можно ли сделать свойство MySupertProperty первичным ключом?
Вернемся к создаваемому демонстрационному проекту каталога книг. Давайте посмотрим, каким образом в нем используется рассматриваемая библиотека Entity Framework.
В прошлой части все текстовые сообщения были вынесены в файлы ресурсов. Теперь разберемся, как назначить необходимые названия для свойства Модели.
Теперь давайте обратим внимание на текстовые строки, заданные непосредственно в коде. Даже в небольших проектах они способны доставить много неудобств. Кроме того, такие веб-приложения практически невозможно локализовать. Поэтому давайте разделим текст и программный код.
В течении прошлых частей было создано простое, но уже работоспособное веб-приложение. Оно, хоть и с некоторыми оговорками, позволяет просматривать, добавлять и редактировать информацию о книгах. Давайте сделаем его более на реалистичным и выделим административную и пользовательскую части.
Теперь самое время посмотреть, каким образом можно взаимодействовать с Entity Framework. И вполне логично будет начать с вариантов создания Модели данных Entity.
В прошлых частях была рассмотрена разработка простейшего веб-приложения, реализующего функции каталога книг. В её процессе не раз упоминалась библиотека Entity Framework, краткому знакомству с которой и будут посвящены несколько следующих частей.
Итак, все готово к созданию исходного кода на основе заготовок. Установлены требуемые инструменты, отредактированы необходимые файлы. Давайте сгенерируем Контроллеры и Представления.
Давайте рассмотрим простой пример и внесем изменения в несколько заготовок. В частности укажем другие пространства имен и сделаем генерируемый исходный код в стиле остальных C#-файлов проекта.